第一百四十章 跑轰!(2/3)



例如此刻的二号山脊攻防战。

的确,从地形来说想要从小路攻入山脊非常困难。可是在天源星族设计的比赛地图中,没有一个地形是能抢先占领就会占据绝对性优势的。

因此,地形地势也好,进攻防御也罢。所有的攻守态势和优劣局面,全都是相对的。完全取决于双方的经验和战术运用。

而在职业比赛中,职业星斗士们在遇见必须进攻二号山脊的情况时,都会采用跑轰战术。

在战术实施过程中,进攻方不会立刻向山脊发动强攻,相反,他们会以快速地移动攻击和流畅地后撤,将不利的局面,转化为有利局面。

这种转化涉及了三个方面。

首先就是攻防态势。

原本进攻方是被逼着不得不进攻,可采用跑轰战术之后,他们的主动进攻,反倒成了优势。

因为攻击的发动时机,完全是由他们掌握的。他们想什么时候发动就什么时候发动,想袭扰,想强突,都自由随心。

毕竟,防守方的防御点,就是小路尽头的出口。

为了保证防线的强度和火力的密度,防御方不会轻易离开这个区域。更不会主动出击,放弃地形优势到狭窄地小路上和对手对决。

他们只能选择被动防御。

在这样地情况下,进攻方就能在【天时】这一点上,占据主动。

而其次,小路虽然宽度不够,左右非常狭窄,可长度却是足够的。跑轰战术,正可以利用这个空间。只要在恰当的时机完成撤退,那么,就能迅速脱离对方的攻击范围。

这就使得,在交手的时候,进攻方就算不占据【地利】的优势,但至少也是持平的。

而更重要的是,小路的狭窄,对己方是一种限制,对对手也同样是一种限制。一旦在战斗中落了下风,需要撤退,那么,对手通常都不敢追进小路。

最后一个方面,就是战术的虚实运用和双方气势和心理的影响。

因为掌握进攻权,因此,当进攻方发动冲击的时候,防守方很难知道进攻方这次进攻的真正意图。

每一次,他们都必须判断这一回对手是真冲,还是假冲。

这种选择实在让人烦躁。

因为判断对方是真冲的话,那么,他们的法术进攻,就必须留出一定的提前量。同时,他们也必须坚守小路出口的这块阵地,不能轻易离开。

这基本等同于被钉死在这里,无休止地承受对手的袭扰。

可一旦他们判断对手是假冲,从而将阵形后撤的话,那么,进攻方的这次冲击,很可能演变成真的冲锋,直接突破封锁。

一次两次或许还能忍受,时间一长,防守方的心理就会受到影响,气势也会被压制。

尤其是在血量被消耗比较严重的情况下,那种心理落差更大。许多比赛中,防守方都只能主动放弃防御,寻求另外的决战机会。

不过,这三个方面的转化,听起来很美好,但它们都需要一个共同的条件。

那就是你得会跑轰!

而在银河天行界中,有能力执行一套完整而流畅的跑轰战术的战队,别说在大学业余比赛里,就算是在实力更强的半职业d级比赛,也是少之又少。

甚至在c级职业联赛中,也有少数战队无法完成这类战术。

这也是为什么,凌云大学会第一时间主动抢占二号山脊的原因,同时也是为什么大家都认为抢占了这里,凌大就占尽优势的原因。

因为所有人都不认为这种职业级的战术体系,是长大这样的队伍能够拥有的。

可现实,却推翻了所有人的判断。

长大不但真的在比赛中使用出了跑轰战术,而且,他们的
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