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第292章 轻松轻松(3/5)_英雄无敌之尸山骨海_新吾爱文学网

第292章 轻松轻松(3/5)

至就连地上跑的光明骑士也不是它们能追上的。

野地间偶尔刷出的亡灵或许能稍微阻挡一下骑士的冲锋速度,但绝不可能将他们绊住,而超出了一定界限。更重要的是超出一定召唤时间后,所有的召唤生物几乎在同一时间一块解体,一时间骷髅解散、僵尸倒伏、死灵尖嚎着消散,仿佛刚刚的一切都只是幻觉一般!

而眼看着对方真的消散了,刘逸飞旋即又奸笑着领着他的军队飞了回来。。。。。。

是的。这就是刘逸飞的打算,没多么花哨,也没多么阴险狡诈,更不至于一头热血的迎面撞上去和对方拼个你死我活。

战争打的是头脑。而刘逸飞很凑巧的熟知人鬼两家的兵种数据。

尸巫系的雇佣兵强在天赋的面杀效果和后期的控场、召唤能力,而六臂玛格虽然相对陌生。可前面已经遇到过了,这就足够刘逸飞测试出对方的实力底线了,尤其是在射程方面。

也正因此刘逸飞昨天才会要求血澜直接带强弩兵过来会合,如果没有射程上的优势的话,那这场仗就打的惨了,只能跟对方拼,要么拼远程火力,要么拼近战的突破能力,反正最后无论输赢玩家这边受到的打击都不小,都会对后面的副本主体推进产生影响。

系统在设置上已经给了亡灵极大的便利了,将整个格萨兰山区域设置成“死亡之地”,哪怕没有遍地尸骸也允许那些亡灵单位随意召唤低级亡灵炮灰,同时调整了对方的召唤物存在时间,令骷髅、僵尸这一类的炮灰存在时间极大延长,更强化了敌方军团的近身缠斗能力。。。。。。

然而刘逸飞却在射程和装备上做文章!

如此一来,当敌人意识到远程火力上劣势太大之后,他们唯一的选择就是全军突围追击,无论敌方英雄智力多高,这是他唯一的选择。

战争,说到底就是“以远打进,以快打慢”,当某一方既占不到“远”,又占不到“快”的时候,那他就是“肉”!对手砧板上的肉。。。。。。

如此反复两轮之后,虽然刘逸飞这边不多的光明圣裁之箭已经消耗一空,但敌人的尸巫雇佣兵也死得七七八八的了,甚至连带着还重创了大批的六臂玛格僵尸。

然而刘逸飞脸上的笑容却越来越盛。。。。。。

“哼哼~这里可不是副本模式,我倒要看看你的雇佣兵有多少蓝,系统要是有种敢设置无限。我就敢告你不要脸!”

而系统在这果然还没无耻到那个地步。

不管怎么说,这里都是正常的外界世界,单位刷新要遵从时间规律,而刘逸飞的杀敌速度显然更快,每次进退都在一分钟之间。四千强弩手集射的火力却足够秒杀上千单位!

而当强弩手攻击的目标从五阶的尸巫变成二阶的六臂玛格的时候。他们的攻击威力就不会有严重的削减了,哪怕六臂玛格僵尸化之后血防有所提高,那也只是微末的影响而已。

战局以一种枯燥但是惊人的节凑推进,仅仅七局之后。虽然六臂玛格尚未全灭,但是众多的黑暗侍僧已经没魔了~

在第五局的时候,敌方英雄似乎预见到了局势的糟糕,所以那一次敌人并未全力召唤亡灵炮灰,仅仅出动了不到四千的各类炮灰。意图驱赶走刘逸飞他们之后加紧回魔。

可如此一来却正中刘逸飞的下怀!

当时所有的强弩兵一步不退,所有在一旁待命的狮鹫直接升空,当场在强弩兵的阵列前发动了集群俯冲攻击!

刘逸飞虽然知道狮鹫类生物的“俯冲攻击”的强大,但却从未见过狮鹫群的集群俯冲!

这一次他终于见到了,于是竟然有点心惊肉跳的感觉!

他排了光明骑士在旁边,准备在最后时刻冲锋突入敌军的残余部队中负责收尾,同时圣徒在一边随时戒
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