287.游戏测试(3/4)
上面,也花费了不少时间。>
重拾大家对游戏的信心,需要一个过程,但是这个过程需要好几年的时间,李长平等不了那么长时间。>
所以,他必须得掐准那个点,在大家对雅利达不信任后,将所有人的注意力转移到他身上,而不是让大家把雅利达的厌恶,施加到整个游戏行业。>
“等游戏机量产后,从工厂抽调人手,组成游戏检测小组,专门试玩游戏和测试游戏机性能,每一部生产出来的游戏机,都必须经过严格的检测,达到百分百无问题后才能通过。”>
这次游戏机的储量有点多,整整两亿部游戏机,一旦哪个环节出现问题,他都感觉有些压力,虽然不至于赔不起,但可能会破坏掉他的一些布局。>
而一旦游戏机流入市场,就会受到所有人的检验,信任这种东西,跟友谊的小船一样,很容易说翻就翻。>
第一次很重要,不管再好的产品,如果第一次给人的印象差了,那么就很难再吸引别人的注意了。>
李长平将游戏调到毛熊方块上面,一边玩游戏,一边问道:“这款游戏怎么样?好玩吗?”>
何雨水很中肯的回道:“很行,不过我个人比较喜欢玩贪吃蛇。”>
“摁,各人有各人的爱好,这方块游戏比较好上手,大家玩久了,也不会感到无聊,最适合作主机游戏。”>
何雨水听了,点了点头,正如李长平说的那样,这款游戏虽然谈不上多吸引人,但是上手简单,大家玩着玩着,很容易就被吸引进去了。>
用设计部其他人的话说,这款方块游戏就是专门为掌机量身打造的,没有任何一款游戏,比这款游戏,更合适游戏机。>
哦,不对,现在这款游戏机如今也是已经被命名了,叫做-1游戏机。>
毛熊方块正式更名为华夏方块,等到游戏大火之后,只要玩过这游戏的人人,都会知道在亚洲,有着一个伟大的国家,叫做华夏。>
这简直是给华夏免费打一波广告,强势提升华夏在国际上的知名度。>
当然,这知名度是好是坏,就不好说了。>
毕竟,游戏这东西,很难给它具体定位,它可以被认定为娱乐消遣,也可能被认定为玩物丧志,主要还得看个人的自持力。>
玩着毛熊,不对,是华夏方块,虽然隔了几十年没有玩了,但是李长平的操作水平,却一点也没有减退。>
一顿猛操作,时不时的按加速,玩的那叫一个顺溜,看的一旁的何雨水小嘴张的老大。>
她保证,李长平绝对是第一次玩这游戏,因为之前游戏机还在测试,所以她并没有把游戏机带回去。>
可对方这操作,妥妥的老司机一枚,一点也不像新手上路。>
不过,何雨水并没有怀疑什么,很快她就给李长平找好借口。>
不管怎么说,这游戏是李长平亲手设计的,虽然不是亲手研发出来的,但是对游戏的设计操作,相信没有人比他本人更熟悉。>
想到了这点,何雨水也就没有再多想,安静的坐在李长平身边,看着李长平老司机上高速。>
十几分钟过去。。>
直到设计部经理常修明回来,李长平都还在底层打转,无论方块下降的速度有多快,李长平都能稳稳当当的在高速上行驶。>
常修明身旁,研发部的一众人在见到李长平一顿猛操作,眼皮子忍不住直跳。>
…>
好一会儿,李长平过完手瘾之后,才抬头瞥了一眼,见常修明已经回来了。>
于是,果
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