第五百二十四章 进化炎妖(1/4)

为了给意图封杀我的光明一个深进的教训,我可以说是付出了不小的代价,十几个黑骨龙不算什么,用不了一天就可以补上丧失,六臂巨魔法师被杀逝世了十五个,比预计的多出了一倍,却着实让我感到有些心疼。要害是不知道它们的成长周期如何,而且爱好穿行于深山浓雾之中,精通躲踪匿迹之道,一般手下亡灵的高空侦察手段很难创造它们,只有在前往圣地“卡拉玛依”朝拜、进进到我重兵布防的区域的时候才会比较轻易的裸露出行踪,无法把持能够收服的数目,一次战逝世的这些已经相当于一个不小的巨魔法师种群了,通常一个月的收获也不过如此。那个该逝世的八翼圣天使,十级上阶的实力果然强悍,单靠九级上阶的亡灵手下,正面反抗二三十个根本挡不住它,只有被屠杀的份,幸好我们没有低估十级的实力,把光明神骑士汉诺威给困进了“魔神领域”内,否则面对三位一体、实力超出十级上阶的他恐怕我们都只能是送逝世而已。

好在如愿杀逝世了八个精锐级别的九级光明,不仅使得包含阿风在内的八位黑暗阵营玩家从中受益,赚取到了不菲的功劳和资格值,更是直接挽回了一些我的声威,证实了光明教会并不能够完整封杀我在西方大陆的运动,他们之前宣传的所谓“十级一出手,就能够彻底封杀”只不过是一句空话而已。在这之后固然并没有放弃对我的封杀举动,还是由桑普拉斯和汉诺威主持,带着八位精锐级别的九级亲随应用“定点传送仪”对我进行追杀,但汲取了失败的教训,行事变得谨慎了很多,再不敢一收到消息便肆无忌惮的传送进来追杀。而是加强了对上报我的行踪的光明玩家的请求,不仅需要确认我的具体地位,还要注意探察四周的环境,视察我的行动,避免再遭碰到伏杀陷阱。同时也对光明玩家的配合举动进行了明确的规定,一旦光明开端对我进行追杀,四周的光明玩家需要尽快赶过往助战,防止有其他毛病接应或者被我逃脱。光明教会采用了亡羊补牢的措施,补充了封杀举动的缺点,情愿投进更多的人力,也不愿意再放荡我。如此一来,毕竟是在光明教会的权势领域内,多人参与的伏击举动确定已经不很难再成功了,面对光明玩家在十级撑腰下的总发动,曾经风光无穷的“千里走单骑”举动也只能搁置起来,我已经没有足够的实力再持续进行了。不过这样的做法也增长了光明反响的时间,不能在创造我的行踪之后尽快的传送过来,“百里走单骑”的风险相对要小上很多,还是有能力做到的。固然在“时空之门”四周的区域运动,能够获取到的收益有限,但赶在光明抵达之前,却还是能够杀逝世几个光明玩家,让光明教会忙乱上一阵。偶然来上一次,也算是给光明教会提个醒,证实他们并不能够彻底的封杀我,大家谁也没有资格太过嚣张。

这段时间,身为顶级玩家的各大权势的首脑都在忙着赚取资格值,以尽快晋级到第九级职业,《天下》显得相对安静。没有爆发什么大的冲突,或者有什么轰动的举动,就连以获取功劳为重要目标的职业任务也颇为识趣,相对少了很多,不想耽误各职业的顶级玩家积累资格值。已经晋级到第九级职业的我没有这方面的累赘,除了陆续的完成几件能够提升“天下卡”等级的佣兵任务,没有阿风等其他的毛病合作,在人间界也没有太多的事情可干,大半的时间都呆在了“逝世灵空间”内。手下的黑骨龙实在有个一两千就够用了,收服的太多也没有多大意义——到了顶级的层次,在人间界的战斗重要还是要靠十级亡灵往打拼,而指看手下的亡灵自行搜索,以它们那不高的智慧,是很难创造具有较高智慧的十级亡灵的行躲的,它们自主进行的探察举动太没有效率。这也是为什么我在迷失大陆已经运动了这么长时间,几乎没有主动搜寻到什么十级亡灵,大都在由于某些突发事件,如依波拉寻衅不逝世鬼凤获取“不逝世能力”,爱尔麦蒂击杀八极阴魔等,无
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