第六卷 逐鹿天下 第四百零六章 龙餐(1/4)

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为了此次无马的偷渡打算能够美满成功,顺利的抵达迷失大陆发展,我可以说是费尽了心思,进行了周到的策划和安排,使出了所有能够动用的手段。除了事前专门抽出几天时间进行了精心演练,安排无马和手下这些新收复的骨龙和平共处,更重要的是我必须时刻集中精力,尽量将“逝世神之触”的防护罩保持在最大的效果,假如不是经过了差未几两年的操控,已经将“逝世神之触”耍弄的相当熟练,恐怕还真未必能够保持这么长的时间。而对于从旁赞助的撒满来说,这次举动也是一个颇为严格的考验,并没有那么轻易完成——喷吐出的血雾的地位是固定的,并不会随着无马的移动附体追随,身处龙骨山这样强者横行、危机重重的区域,也不敢一次喷吐出太大面积的血雾区,免得太过碍眼,反倒更轻易引起骨龙的注意。而且必须将已经喷吐出的血雾尽快的打消掉,否则无马一路行往,身后留下了一条血雾带,同样会被四周的骨龙创造。

因此每次只能贴着防护罩喷吐出一小团血雾,堪堪护住无马即可。有防护罩存在,这层薄薄的血雾不可能存在多长时间,等到它的功效被“逝世神之触”抵消的差未几了,很快就要散往,无马才持续向前迈出一步。随着无马的移动,撒满需要不断的喷吐,确保无马一直在血雾的笼罩下行进。两人的举动必须同步,不能涌现什么偏差,我不可能时时提点,更多的时候只能靠它们两个自己的施展。耗费的精力力倒是未几,却必须非常专注,特别是进进骨龙运动比较频繁的区域之后,更是不敢有一丝的分神,必定要做到配合的默契无间才行。

还有一项要害的因素便是时间,这样亦步亦趋,掩护无马成功的偷渡龙骨山,就算是一切顺利,中途没有产生什么意外,至少也要消费一二十个小时。在这期间,我尽对不能结束催动“逝世神之触”,一旦失往了这道屏障的掩护,无马尽对避不过骨龙们的感应,必将难逃被创造围攻至逝世的下场。不过在正常情况下,我只能在“逝世灵空间”中持续呆六个小时,之后便需要回生回到人间界。为了保证偷渡举动的顺利进行,就必须让我拥有一直呆在“逝世灵空间”、不会回生的权利。一般的亡灵巫师或许没有能力做到,不过对于我而言,最简略的措施就是发动一场“亡灵战斗”了——找了心比天高、月光宝盒他们和我配合,帮忙演一场戏,我调动手下的尸巫往佯攻他们全盘掌控的僵尸族。在诱发了“亡灵战斗”之后,便转为“假打”。我需要进行偷渡打算,无暇分心,重要由他们把持着战斗的规模,免得招致不必要的伤亡。拥有“巫皇冠”和“逝世神之控”,我能够在更远的间隔远控指挥尸巫们的举动。这样在“亡灵战斗”没有结束之前,我就可以一直呆在“逝世灵空间”中,赞助无马偷渡龙骨山。

盘踞外围山峰的大都是一些绿骨龙和化骨龙,偶然有几个白骨龙,都被我探察明确,远远的避开了。一路警惕前行,暂时风平浪静,并没有被四周的亡灵察觉到异常。

不过随着越来越接近核心区域,山峰散布的越来越密集,无论怎么设计偷渡路线,也已经避无可避,只能选择在两座山峰之间穿行。而在山峰上面栖息的几乎都是白骨龙和黑骨龙,它们的感应能力相比能骨龙和化骨龙要更胜一筹。已经处于了它们的感应区域之内,没有措施再保持一个安全的间隔,“逝世神之触”和撒满的血雾无法完整掩往无马的气味,特别是在行进等有所动作的时候,散发出来的气味会更强烈一些,因此遭碰到的危险也逐渐的在增长。白骨龙还好一点,一般只是腾空而起,绕着山峰回旋几圈,巡视自己的领地,及时察觉之后急忙安排无马结束移动,觅地掩躲,白骨龙没有创造什么异常,过上一阵就会返回往接着歇息,然后我们再持续前进,只要警惕一些,及时做出反响,就能够将它们蒙混过往。

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